Modelo Canvas
Nuevo nombre de la aplicación: SigueTuEquipo
Necesidad principal: ausencia de información sobre partidos y jugadores de ligas universitarias
Propuesta de Valor:
- Innovación
- Fácil y rápido acceso a la información
- Apoyo a los equipos
Segmento de clientes:
- Los equipos de las diferentes universidades
Socios Clave:
- Coordinadores deportivos de distintas universidades
- Coordinadores de torneos deportivos
- Árbitros
Actividades Clave:
- Búsqueda de información sobre los partidos y los jugadores
Recursos Clave:
- Información sobre los partidos y los jugadores
Relación con los clientes:
- Auto-servicio y co-creación
- Ideas y estrategias que enganchen al cliente con la aplicación
Canales de distribución:
- Tiendas de aplicaciones
Estructura de costes:
- Desarrollo de la aplicación
Fuentes de ingreso:
- Pago de los equipos por incluirse en la aplicación
- Publicidad
- Pago de las tiendas deportivas por incluirse en la aplicación
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